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La leyenda

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La leyenda

Mensaje por The Brighter el Lun Ago 07, 2017 11:21 am

Historia


Año 52 a.D



Todo comenzó con la apertura de la Puerta,  llegaron a través de una puerta de fuego, escupiendo llamaradas desde lo profundo de las antiguas montañas desérticas como si fueran rechazadas de la misma piedra, despertando a los volcanes dormidos allí. Dragones, dientes como lanzas malvadas, alas tempestuosas que golpeaban pesadamente como tempestades salvajes, arrastrados fuera de un infierno.

Estas bestias, inmensas, hambrientas y astutas conquistaron todo el mundo que conocíamos, desde la Torre Alta hasta las orillas del Mar de la Cera.

Al principio los humanos combatieron como pudieron a los dragones, con sus incapaces armas y su gran valor. Después tuvieron que someterse para salvarse a ellos y a sus seres queridos.

Los Dragones, le dieron un nuevo nombre a este mundo: Emvir

Año 48 a.D



Cuando todo el mundo conocido fue conquistado por los dragones, la Puerta volvió a abrirse y entraron pequeñas criaturas voladoras sumamente rápidas, los dragones las llamaron Ekos, tenían forma humana pero su tamaño no era mayor al de un codo y poseían alas membranosas parecidas a las de los dragones. Con ellas vino el regalo, o quizás, la maldición de la magia. Se dispersó como un virus, a través del aire, del agua y del contacto con los dragones. Nadie quedó exento de magia, ningún ser vivo se escapó de la magia, incluso, algunos objetos fueron dotados con pequeñas cantidades de ella.

Los nuevos humanos, dotados de magia, perdieron el control de sus poderes en cuanto tuvieron conciencia de ellos. La magia era más poderosa que sus débiles cuerpos y muchos de ellos murieron o provocaron accidentes de gran envergadura.

Fue entonces cuando Ekos y dragones construyeron el Gran Hogar, un castillo de grandes dimensiones situado justo debajo de la Perta. Allí se encerraron y debatieron durante muchos días, al parecer no habían pensado en que los humanos no pudieran tener la fortaleza suficiente como para controlar su magia. Ya había hecho esto en otros tiempos y lugares y no se habían encontrado con este inconveniente. Los dragones y los Ekos debían partir de nuevo para seguir cumpliendo sus misiones, por lo que no podían quedarse en este mundo por mucho tiempo.

Finalmente llegaron a una solución que aún se mantiene: cada 200 años un dragón llegaría por la Puerta y dejaría su cuerpo y su mente a merced de un humano durante 20 horas para que pudiera extraer sus conocimientos y dominar la magia, de esta manera enseñaría al resto cómo hacerlo.

Sin embargo esto no funcionó como ellos pensaban.

Año 47 a.D



Sometieron a muchos humanos a pruebas físicas y mentales, les obligaron a usar su magia para determinar qué capacidad de control tenían... pero ninguno estuvo a la altura.

Entonces un Eko voló de nuevo por la Puerta y regresó con cinco objetos: una espada, un anillo, un libro, un martillo y una liria (instrumento musical). Todos los objetos eran de color dorado, y todos ellos emitían el calor propio de los dragones.

Los objetos fueron colocados en el salón principal del Gran Hogar y mandaron emisarios y misivas a todas partes con el siguiente mensaje:

Se ha determinado que este mundo necesita líderes, nosotros haríamos el trabajo con gusto, pero nos esperan empresas con más urgencia. Dentro de dos lunas deberéis venir al Gran Hogar, todo aquel que no venga será convertido en cenizas. Hemos hecho un esfuerzo para regalaros el don de la magia, y ahora,
para mostrar nuestra bondad, hemos traido de nuestro mundo cinco objetos, estos objetos decidirán quiénes serán los líderes de este nuevo mundo. A estos líderes se les será concedida la labor de aprender la magia,
enseñarla  y dominarla, además de terrenos y riquezas.

Año 46 a.D



Todo superviviente tuvo que obedecer a la misiva, y como en ella se explicaba, quien no lo hizo fue convertido en cenizas que  después el viento sopló para no dejar ningún rastro.

Se celebró un gran banquete dónde todos disfrutaron de buena comida, alcohol y bailes. Al anochecer comenzó el ritual, uno tras otro los habitantes de todo el mundo fueron cogiendo los objetos que había traído el Eko desde ese mundo tan lejano del que ellos hablaban.

El rito era sencillo, los cinco objetos estaban dispuestos encima de una mesa, sólo se debía ir cogiendo uno por uno cada objeto hasta que este brillara. Eso significaba que su portador era merecedor de llevar ese objeto.

El primer objeto en brillar fue el Martillo, lo había cogido una mujer fuerte y de pelo rubio y rizado llamada Morai. Al ver que brillaba y sin pensárselo dos veces, dio un fuerte martillazo en el suelo para probar su fuerza  e hizo una gran grieta. Esa grieta ahora es conocida como la Fisura Dorada, es de esa grieta de donde sale el oro más puro del mundo. Su nombre apareció grabado en el mango justo después de romper el suelo.

El segundo fue el Libro, su portador fue un puberto de ojos azules que se maravilló tanto al verlo que fue lo primero que cogió, dejando de lado los demás objetos. Parecía un objeto pesado, pero el chico descubrió que era tan ligero como una pluma. El libro se abrió por la primera página y el chico pudo ver claramente cómo se escribía su nombre sin que él tuviera que coger una pluma para hacerlo. Su nombre era Éluo. Después se miró la mano y en su palma apareció escrito el nombre del libro: Leabhar.

El tercero fue la Espada, un hombre alto y musculado fue el favorecido por el arma. La blandió y la miró fijamente, después miró a sus anfitriones. Después de pensarlo durante unos segundos se impulsó a pleno grito hacia los Dragones y los Ekos que había en la sala con el único pensamiento de llevarse a alguno con él a  la tumba. Rápidamente un dragón levantó su ala y despidió al temerario humano, la espada quedó clavada en el ala y ésta se solidificó alrededor del metal, un Eko sacó la espada del ala y le digo al hombre: "Sin duda, un hombre digno de la espada. Valiente eres, la espada es tuya, más deberás pagar las consecuencias". El dragón herido se acercó a él y le arrancó la mano derecha y quemó ola herida, dejando sólo un muñón negro en su lugar. El Eko volvió a hablar "Esta espada llevará tu nombre por siempre", y en la hoja, justo por encima de la empuñadura apareció su nombre: Aser.

El cuarto fue el Anillo. Una mujer, guapa se mirase por donde se mirase, se acercó a él con timidez y lo cogió, vio que no brillaba, pero vio en él reflejada la cara de su madre, entonces la buscó entre la multitud y cuando la encontró se lo dio a ella. Justo antes de que la madre tocara el anillo, comenzó a brillar. La joya sólo quería un símbolo de amor y la mujer lo hizo al entregar el anillo a su madre. El nombre de la mujer y el de su madre aparecieron grabados y entrelazados en el anillo. Su nombre era Netus.

El último fue la Liria. Quedaban muy pocos que no lo hubieran intentado ya y los Dragones y los Ekos ya estaban cansados de esperar. Sin embargo, cuando el último humano lo tocó el pincel brilló, brilló tanto que cegó a todos los presentes. La Liria se hizo más grande y el joven tuvo que soltarla. Se hizo más y más grande hasta que se dividió en tres partes, una seguía teniendo forma de Lira, la otra era un Pincel- un instrumento de cuerda muy difícil de tocar - y la otra una Capa. El nombre del joven quedó grabado en los tres nuevos objetos. Su nombre era Ártemo.

Los Reyes de Emvir


Los cinco elegidos fueron nombrados Reyes de Emvir. Cada uno de ellos tenía un cometido que debían de cumplir. Los Reyes de Emvir tenían su destino sellado, vivirían 100 años, ni más ni menos y cuando la hora de su muerte estuviera cerca, volverían a hacer una ceremonia para encontrar al sucesor y enseñarle todo lo que había aprendido.

Morai fue la encargada de re-diseñar el mundo, fue ella quien hizo la función de arquitecta y obrera, tuvo a su cargo a la Orden de la Fisura, trabajadores que construían las ciudades y sus edificios. Enseñó las artes de la construcción a los más jóvenes y procuró que todo se mantuviera en buen estado.

Éluo fue nombrado el Cronista de Emvir, su destino era escribir en el libro todo lo que acontecía en el mundo, todo por insignificante que fuera debía estar escrito en el Leabhar, con él trabajaban una centena de hombres para que nada se quedara atrás, además también tenía bajo su custodia a los Heraldos de Leabhar, más de 500 hombres y mujeres que viajaban a todos los rincones recopilando la historia.

Aser fue el gerifalte de la valentía, el alto cargo del ejército. De él dependía maniobrar con rebeldes y maleantes. Era el encargado de entrenar a las tropas, prepararlas para que todo estuviera en orden. Debía inculcar la valentía y el coraje, el buen juicio y enseñar las lecciones como a él le enseñaron arrancándole la mano.

Netus fue designada como La Mujer. Era la representación de la vida y de amor. Luchó porque todos y cada uno de los habitantes de Emvir tuvieran los mismos derechos y obligaciones. Dictó las Leyes de Emvir y procuró por el bien común. Bajo su mando estaban los Jurados de Emvir, quienes hacían cumplir estas leyes.Repobló todo el mundo con árboles y plantas, reinició la vida en Emvir. También dictaminó las leyes del matrimonio, las cuales se basaban únicamente en el amor.

Ártemo fue nombrado El Artista. Para que un mundo sea equilibrado debe tener culto a las artes. De él dependía la organización de las fiestas, la conservación de las obras de arte y de la regulación de los eventos deportivos. Fundó la Orden Lirial, donde se aprendían todas las disciplinas artísticas, desde la pintura hasta el teatro, así como el baile, la música o la caligrafía.

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